L’enseignement des technologies numériques encourage leur usage dans le processus créatif, la méthodologie, la représentation, le prototypage du projet de design. Le designer utilise de manière créative les logiciels de conception et de représentation comme Fusion 360, Solidworks, 3D studio max , Blender, les langages de programmation, l’usage de microcontrôleur comme Arduino, les outils de prototypage rapide comme la découpe laser, les imprimantes 3D.
L’enseignement propose d’expérimenter une méthodologie de projet au sein d’une chaîne numérique réunissant la conception, la représentation et la fabrication. Il interroge l’avènement du numérique et ses réseaux comme « milieu technique » des nouveaux modes de production et des nouvelles économies.